antifrágil

jogo-processo · v0.1

antifrágil

um jogo que dá personalidade às suas ideias e processo para o caos criativo.

"sem conflito não existe ação. sem ação não há personagem. sem personagem não há história." — aristóteles

vivemos num furacão criativo.

prazo impossível. budget encolhendo. cliente que não sabe o que quer. brainstorm que não vai a lugar nenhum. referência que inspirou ontem hoje parece clichê. aquele bloqueio que aparece justamente quando o projeto precisa andar.

quando você tira todo o caos do processo criativo, tira junto o que poderia ser original.

você sabe criar. o problema não é talento. é que ninguém te ensinou a navegar no caos sem perder o fio.

o antifrágil não resolve o caos. te ensina a usar ele.

a jornada tem 6 fases.

01

canvas

mapeia o projeto: o chamado, o contexto, quem é o público, qual é o objetivo em uma frase. a IA analisa tudo e identifica a personalidade da ideia.

02

arquétipo

12 arquétipos de jung, cada um com uma missão, um dom e uma sombra. a IA lê o canvas e revela qual é a alma do seu projeto. você confirma ou escolhe.

03

roleta

sorteia dois arquétipos: o mentor (o que o projeto precisa ganhar) e o vilão (o que está sabotando). os três juntos formam o trio que guia tudo.

04

travessia

80 cartas provocativas em 4 naipes — aliado, mensageiro, guardião, trapaceiro. você embaralha, escolhe e responde. cada carta provoca o que você não esperava.

05

provação

o confronto com o vilão. você identifica onde a sombra está sabotando o projeto e decide: eliminar, transformar ou aprofundar. usa a força do mentor como arma.

06

síntese

a IA lê toda a jornada — o canvas, o trio, as cartas, a provação — e gera uma leitura final com direção, riscos e o próximo passo.

12 arquétipos. cada ideia tem um.

jung identificou padrões universais de personalidade que aparecem em toda cultura, em todo tempo. no antifrágil, eles descrevem projetos — não pessoas.

mestria · risco
  • herói
  • rebelde
  • mago
independência · autorealização
  • inocente
  • explorador
  • sábio
pertença · grupo
  • coringa
  • comum
  • amante
estabilidade · controle
  • criador
  • cuidador
  • líder

criar é um ato de rebeldia contra o óbvio.

o antifrágil é usado por criativos, designers, diretores de arte, produtores e qualquer pessoa com um projeto travado.

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