jogo-processo · v0.1
antifrágil
um jogo que dá personalidade às suas ideias e processo para o caos criativo.
"sem conflito não existe ação. sem ação não há personagem. sem personagem não há história." — aristóteles
vivemos num furacão criativo.
prazo impossível. budget encolhendo. cliente que não sabe o que quer. brainstorm que não vai a lugar nenhum. referência que inspirou ontem hoje parece clichê. aquele bloqueio que aparece justamente quando o projeto precisa andar.
quando você tira todo o caos do processo criativo, tira junto o que poderia ser original.
você sabe criar. o problema não é talento. é que ninguém te ensinou a navegar no caos sem perder o fio.
o antifrágil não resolve o caos. te ensina a usar ele.
a jornada tem 6 fases.
canvas
mapeia o projeto: o chamado, o contexto, quem é o público, qual é o objetivo em uma frase. a IA analisa tudo e identifica a personalidade da ideia.
arquétipo
12 arquétipos de jung, cada um com uma missão, um dom e uma sombra. a IA lê o canvas e revela qual é a alma do seu projeto. você confirma ou escolhe.
roleta
sorteia dois arquétipos: o mentor (o que o projeto precisa ganhar) e o vilão (o que está sabotando). os três juntos formam o trio que guia tudo.
travessia
80 cartas provocativas em 4 naipes — aliado, mensageiro, guardião, trapaceiro. você embaralha, escolhe e responde. cada carta provoca o que você não esperava.
provação
o confronto com o vilão. você identifica onde a sombra está sabotando o projeto e decide: eliminar, transformar ou aprofundar. usa a força do mentor como arma.
síntese
a IA lê toda a jornada — o canvas, o trio, as cartas, a provação — e gera uma leitura final com direção, riscos e o próximo passo.
12 arquétipos. cada ideia tem um.
jung identificou padrões universais de personalidade que aparecem em toda cultura, em todo tempo. no antifrágil, eles descrevem projetos — não pessoas.
- herói
- rebelde
- mago
- inocente
- explorador
- sábio
- coringa
- comum
- amante
- criador
- cuidador
- líder
criar é um ato de rebeldia contra o óbvio.
o antifrágil é usado por criativos, designers, diretores de arte, produtores e qualquer pessoa com um projeto travado.
entrar no furacão